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2025年上半年电竞行业报告揭晓:营收达127亿,用户数逼近5亿
2025年上半年,电竞产业报告揭晓,总收入达到127亿元,用户规模逼近5亿大关。在电竞游戏产品玩法类型方面,射击游戏依旧稳居首位,占比27.7%,与去年持平。紧随其后的是多人在线战术竞技类型(MOBA),占比14.9%,虽较去年略有下降,但排名未变,体育类游戏则以11.7%的占比位居第三。在4至10名的游戏品类中,排名依次为卡牌、角色扮演、动作、竞速、休闲、棋牌、音舞及其他,动作游戏超越了竞速游戏升至第六,休闲游戏则超越了棋牌游戏,攀升至第七位。
在平台类型方面,移动游戏继续占据市场主导地位,占比高达58.5%,客户端游戏占比25.5%,兼具移动端和客户端版本的游戏占比11.7%,网页游戏占比4.3%。在移动电子竞技游戏流水TOP10中,射击类和MOBA类产品占据主导;而在客户端电子竞技游戏热度TOP10中,射击类产品占据了6席。
值得一提的是,顺网科技发布的网吧游戏热度排行榜单显示,六月份网吧打开率最高的五款游戏分别是《英雄联盟》、《无畏契约》、《三角洲行动》、《穿越火线》和《地下城与勇士》,这一情况与上述玩法类型概述相吻合。
在电竞赛事数量方面,2025年上半年省级以上、职业选手参与的非表演类中国电竞赛事共有72项,与去年持平,这也是近五年来(1-6月)首次未出现增长。在这72场电竞赛事中,51%的比赛采用全程线下模式,41%线上线下结合,8%为纯线上赛事。